문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 궁극강림 기간트 제우스 (문단 편집) === 시간의 신 크로노스 === [anchor(냥코-440)] {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=시간의 신 크로노스, 일판이름=時空神クロノス, 영판이름=Empress Chronos, 설명1=혼돈에서 태어난 시간을 지배하는 여신, 설명2=시간의 신기 「운명의 시계」로 모든 시간을 지배한다, 설명3=속성을 가진 적의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격), ID=440, Lv=60+70, 업데이트추가=7.3.0, 입수1=궁극강림 기간트 제우스, 입수2=고양이 축제, 입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기, 빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1.2, 멈춘다무효=, 원거리=, 범위=, 3연속=, 3연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=34000, Lv기준1_DPS=2641, Lv기준1_공격력1=5950, Lv기준1_공격력2=8500, Lv기준1_공격력3=12750, Lv기준2_체력=44000, Lv기준2_DPS=3417, Lv기준2_공격력1=7700, Lv기준2_공격력2=11000, Lv기준2_공격력3=16500, Lv기준3_체력=54000, Lv기준3_DPS=4194, Lv기준3_공격력1=9450, Lv기준3_공격력2=13500, Lv기준3_공격력3=20250, Lv기준4_체력=64000, Lv기준4_DPS=4971, Lv기준4_공격력1=11200, Lv기준4_공격력2=16000, Lv기준4_공격력3=24000, 히트백=3, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4050, 쿨타임F=3746, 공격간격F=309, 후딜F=170, 마무리F=51, 쿨타임초=124.87, 공격간격초=10.3, 후딜초=5.67, 마무리초=1.7, 선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 선딜F2=80, 선딜초2=2.67, 선딜F3=140, 선딜초3=4.67, 유효사거리=300~700, )] [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=크로노스 트리거, 일판이름=クロノストリガー, 영판이름=Chronos The Infinity, 설명1=혼돈에서 태어난 영원한 시간을 지배하는 여신, 설명2=영원의 신기 「운명신의 시계」로 모든 시간을 지배한다, 설명3=속성을 가진 적의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격), ID=440, Lv=60+70, 업데이트추가=7.3.0, 입수1=합계 Lv10, 빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1.2, 멈춘다무효=, 원거리=, 범위=, 3연속=, 3연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=45900, Lv기준1_DPS=3450, Lv기준1_공격력1=7480, Lv기준1_공격력2=11220, Lv기준1_공격력3=16830, Lv기준2_체력=59400, Lv기준2_DPS=4464, Lv기준2_공격력1=9680, Lv기준2_공격력2=14520, Lv기준2_공격력3=21780, Lv기준3_체력=72900, Lv기준3_DPS=5479, Lv기준3_공격력1=11880, Lv기준3_공격력2=17820, Lv기준3_공격력3=26730, Lv기준4_체력=86400, Lv기준4_DPS=6493, Lv기준4_공격력1=14080, Lv기준4_공격력2=21120, Lv기준4_공격력3=31680, 히트백=3, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4050, 쿨타임F=3746, 공격간격F=309, 후딜F=170, 마무리F=51, 쿨타임초=124.87, 공격간격초=10.3, 후딜초=5.67, 마무리초=1.7, 선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 선딜F2=80, 선딜초2=2.67, 선딜F3=140, 선딜초3=4.67, 유효사거리=300~700, )] [include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=G크로노스 트리거, 일판이름=Gギガントゼウス, 영판이름=Almighty Chronos, 설명1=혼돈에서 태어난 영원한 시간을 지배하는 여신, 설명2=창조의 과실을 받아들이고 모든 인과를 바꿔쓴다, 설명3=속성을 가진 적의 움직임을 순간 멈춘다 (원거리 범위공격), ID=440, Lv=60+70, 업데이트3진=9.10.0, 업데이트본능=9.10.0, 입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요, XP=, 필요XP=1000000, 초다래=, 초다래개수=5, 무씨앗=, 무씨앗개수=1, 본능구현=, 빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1.2, 멈춘다무효=, 워프무효=, 본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP175), 본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175), 본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP175), 본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175), 본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175), 원거리=, 범위=, 3연속=, 3연공=, Lv기준1여부=, Lv기준1=30, Lv기준2여부=, Lv기준2=40, Lv기준3여부=, Lv기준3=50, Lv기준4여부=, Lv기준4=60, Lv기준1_체력=51000, Lv기준1_DPS=3796, Lv기준1_공격력1=8227, Lv기준1_공격력2=12342, Lv기준1_공격력3=18512, Lv기준2_체력=66000, Lv기준2_DPS=4910, Lv기준2_공격력1=10647, Lv기준2_공격력2=15972, Lv기준2_공격력3=23957, Lv기준3_체력=81000, Lv기준3_DPS=6026, Lv기준3_공격력1=13067, Lv기준3_공격력2=19602, Lv기준3_공격력3=29402, Lv기준4_체력=96000, Lv기준4_DPS=7142, Lv기준4_공격력1=15487, Lv기준4_공격력2=23232, Lv기준4_공격력3=34847, 히트백=3, 이동속도=8, 사거리=450, 코스트=4050, 쿨타임F=3746, 공격간격F=309, 후딜F=170, 마무리F=51, 쿨타임초=124.87, 공격간격초=10.3, 후딜초=5.67, 마무리초=1.7, 선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 선딜F2=80, 선딜초2=2.67, 선딜F3=140, 선딜초3=4.67, 유효사거리=300~700, 본능_Lv기준1_체력=61200, 본능_Lv기준1_DPS=4555, 본능_Lv기준1_공격력1=9872, 본능_Lv기준1_공격력2=14810, 본능_Lv기준1_공격력3=22214, 본능_Lv기준2_체력=79200, 본능_Lv기준2_DPS=5892, 본능_Lv기준2_공격력1=12776, 본능_Lv기준2_공격력2=19166, 본능_Lv기준2_공격력3=28748, 본능_Lv기준3_체력=97200, 본능_Lv기준3_DPS=7231, 본능_Lv기준3_공격력1=15680, 본능_Lv기준3_공격력2=23522, 본능_Lv기준3_공격력3=35282, 본능_Lv기준4_체력=115200, 본능_Lv기준4_DPS=8570, 본능_Lv기준4_공격력1=18584, 본능_Lv기준4_공격력2=27878, 본능_Lv기준4_공격력3=41816, 본능_히트백=3, 본능_이동속도=18, 본능_사거리=450, 본능_코스트=4050, 본능_쿨타임F=3746, 본능_공격간격F=309, 본능_후딜F=170, 본능_마무리F=51, 본능_쿨타임초=124.87, 본능_공격간격초=10.3, 본능_후딜초=5.67, 본능_마무리초=1.7, 본능_선딜F1=20, 본능_선딜초1=0.67, 본능_선딜F2=80, 본능_선딜초2=2.67, 본능_선딜F3=140, 본능_선딜초3=4.67, 본능_유효사거리=300~700, )]}}} ---- *'''냥콤보''' {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-3> '''운명의 수레바퀴 (運命の車輪(ロンド))''' || || 기본 해금 || 8.0 || [[냥코 대전쟁/냥콤보#s-2.3.3|{{{#000,#ddd 냥코 대포 충전 속도UP 【중】}}}]] || || [[냥코 대전쟁/캐릭터/울트라 슈퍼 레어|{{{#000,#ddd 울슈레}}}]] || 기본 ||[[궁극강림 기간트 제우스#s-2.7|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_440-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 시간의 신 크로노스}}}]] || || [[냥코 대전쟁/캐릭터/EX|{{{#000,#ddd EX}}}]] || 기본 ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/EX#s-2.6.1|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_018-1.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이 세발자전거}}}]] || || [[냥코 대전쟁/캐릭터/EX|{{{#000,#ddd EX}}}]] || 진화 ||[[냥코 대전쟁/캐릭터/EX#s-2.1.5|[[파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-2.png|height=24]] {{{#000,#ddd 고양이 갱단}}}]] || }}} ---- *'''성능 및 평가''' [[순백의 미타마]]와 메즈계를 양분하는 캐릭터로 미타마와 동일하게 원범 전속성 메즈 능력을 보유하고 있다. 크로노스의 정지는 총 3초 정지이지만 3연속 공격으로 1초씩 3번 들어가는 형식이며, 공속이 느린 적한테는 사실상 5초 정지와 맞먹는 메즈 성능을 가진다. 같은 원범 전속성 메즈 캐릭터인 미타마가 울슈레 캐릭터 중 최상위권의 성능을 지닌 것으로 평가받는 만큼 크로노스 또한 갓즈 내에서 가장 성능이 좋은 것으로 평가받으며, 정규 울슈레에서도 헬옹마,그리폰과 함께 최고의 캐릭터로 평가받는다. 구체적으로 미타마와 장단점을 비교하자면 다음과 같다. * '''스펙'''은 미타마 우위. 수치상으로는 크로노스가 더 높지만 미타마는 맷집으로 약한 기본 스펙을 커버하기 때문에 실질적으로는 속성 적을 상대로 미타마가 체력이 더 높다. 공격력의 경우에는 어차피 메즈 캐릭터라서 크게 의미없고, 굳이 따져봐도 둘이 비슷하다. * '''안정성'''은 미타마가 우위이다. 크로노스의 경우에는 맷집은 그냥 평범한 캐릭터지만, 미타마는 맷집 특능 + 15회라는 많은 히트백 횟수와 후딜초기화의 시너지로 인해서 맞아도 꾸준히 버티면서 메즈를 넣을 수 있다. 거기에 공격 간격 대비 메즈 지속시간도 미타마가 우위에 있다.[* 안정성의 차이는 보어 시리즈와 같은 돌진이 주특기인 적에서 확실히 느껴진다.] * '''사거리'''는 크로노스 우위. 타격 범위는 비슷한 편이나 인식 사거리가 100 더 길다. 이 덕분에 나나나난이장, 블랙 빠옹, 슬레이프니르 등 미타마가 맞는 적을 상대로도 크로노스는 프리딜을 넣을 수 있다. * '''저주 내성'''은 크로노스 우위. 본능을 주면 지속시간을 70%나 줄일 수 있기에 도그마루급으로 지속시간이 길지 않은 이상 대부분 저주가 빠르게 풀린다. * '''기동성'''의 경우 크로노스 우위. 미타마는 전 캐릭터 중에서도 이동속도가 상당히 느린 편이지만 크로노스는 본능을 올릴 경우 속도가 상당히 빠르다. 다만 이건 너무 빠른 이동속도 때문에 앞으로 튀어나가서 자폭한다는 의견도 존재하지만, 그런 경우에는 본능을 5렙 정도까지만 찍는 방법도 있고, 10렙까지 찍어도 대광고무와 이동 속도가 같아서 튀어나가지 않는다는 반론도 있다. * 그 외의 '''생산성'''은 크로노스 우위. 미타마가 더 비싸고 쿨타임도 길다. 미타마가 단일로도 어마어마한 '''솔캐리력'''을 보유한 것에 비해 크로노스는 단일 성능은 그다지 기대하기 힘들다는 점 때문에 미타마보다 떨어져보일 수 있지만 빠른 이속과 저주내성, 긴 사거리, 느리게의 상위 메즈인 정지 메즈, 등으로 인해서 크로노스가 더 쓰기 편한 경우도 있다. 결국은 아이캣과 아이스퀸, 혹은 문어단지와 머신멸과 비슷한 관계. 둘이 같이 쓰면 서로 덮어씌우지 않는 느리게 + 정지의 특성상 적들에게 메즈 지옥을 선사할 수 있다. 성능과 별개로 크로노스를 쓸 경우 주의해야 하는 점은, '''다른 정지 유닛과 같이 쓴다면 크로노스의 1초 정지가 덮어쓴다는 점'''이다. 예를 들어, 하데스 3진의 검은 적 상대 정지시간이 8초인데 하데스가 먼저 정지를 먹이고 1초뒤에 크로노스의 정지가 들어가면 오히려 하데스의 8초정지가 무효가 되버리고 크로노스의 1초가 되어 정지시간이 짧아져 버린다는 것이다. 이러한 이유로 하데스나 아이스 크리스탈, 기가볼트같이 긴 시간 동안 정지를 거는 캐릭터와는 상성이 그다지 좋지 않다. 반대로 그란돈같이 크로노스와 똑같이 1초 정지인 유닛들, 혹은 정지 시간이 짧은 유닛들과는 같이 써도 큰 문제가 없다. 미타마와 캐슬리 등 정지가 아닌 메즈와 같이 쓰면 아무런 문제가 없어서 시너지가 매우 좋다. 3단진화와 본능이 공개되었는데, 3단진화는 체공이 11.1%/10%씩 상승하며 워프 무효[* 일각에서는 워프무효에 대해 의견이 갈린다. 크로노스는 히트백 수가 3인데다 사각지대가 있어서 워프를 통해 오히려 후방으로 빠질 수 있는데 생존성이 떨어지게 되었다고 오히려 별로인 것 같다는 유저들도 많은 편. 워프 무효는 크로노스가 시공간을 지배하는 신이기 때문에 정지무효와 함께 설정반영으로 추가된 것이라고 추정하고 있다.]가 추가되고, 본능으로는 '''고대의 저주 내성''', 느리게한다 내성, 이속증가, 공체가 있다. 이속 증가는 모든 상황에서 좋다. 크로노스가 선딜 초기화 캐릭터라서 적 앞으로 돌진하다가 자살할 가능성도 없고 빠른 전선합류라는 장점만 남는다. 저주 내성을 다 찍어주면 상술했듯이 웬만한 지속시간의 저주는 빠르게 털어버리는 것이 가능하기에 신레에서 좋은 활약이 가능하다. ---- *'''기타''' 모티브는 [[그리스 로마 신화]]의 시간의 신 [[크로노스]]. 원본 크로노스가 '시간의 신'과 '농경의 신(흔히 아는 제우스의 아버지)' 두가지가 혼용되다가 대부분의 현대 매채에서는 하나로 취급되었는데, 여기서는 '시간의 신'이라는 키워드만 가지고 완전 퓨전 신으로 새롭게 창작하였다. 참고로 시간이라는 개념과 여신이라는 점에서는 이집트 신화의 영향도 따온 듯 하다. 이외에도 이름 자체는 [[크로노 트리거]]가 모티브가 되었다는 말도 있다. 공식 홈페이지에서 공개된 단독 캐릭터 일러스트. [[https://twitter.com/PONOS_GAME/status/1025584636041289728?s=19|#공식 트위터]] [[파일:냥코크로노스.jpg]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기